candour中文翻譯,candour是什么意思,candour發(fā)音、用法及例句
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- 1、candour
- 2、我的世界是一款什么游戲?
1、candour
candour發(fā)音
英:[?k?nd?r] 美:[?k?nd?(r)]
英: 美:
candour中文意思翻譯
常用釋義:正直
n.正直,公正;直率;潔白
candour雙語使用場景
1、Candour has its place in foreign policy, but it requires a strategy to underpin the rhetoric.───在外交政策方面,坦誠很重要,但這種言論必須有相應(yīng)策略作為基礎(chǔ)。
2、I don't trust him,' he said, in a rare moment of candour.───我信不過他?!彼噪y得的坦率說道。
3、Candour was one of his favourite virtues.───坦白認錯,他認為是最好的美德之一。
4、Such candour endears her to business partners and foreign rivals.───這種坦率的態(tài)度,為她贏得了商業(yè)合作伙伴和外國競爭對手的尊敬。
5、Mr Miliband's boldness involved not candour but speed.───米利班德的大膽與坦率無關(guān),而是速度。
6、Even at this obvious moment for candour Sue could not be quite candid as to the state of that mystery, her heart.───即便在那一剎那顯而易見應(yīng)該坦白的時間里,淑也不能坦白地把她的秘密――她的心情――表示出來。
7、Mr Brown seems to have encountered the same lack of candour in his discussions about rather larger sums than my now-reduced overdraft.───在討論遠高于我如今被削減了的透支額度的金額時,布朗似乎遇到了同樣的不直率。
8、On the whole, bosses reject the candour of the out-of-office Mr Blunkett, and adopt instead the unflinching confidence of his former self.───總體而言,老板們拒絕像已下臺的布倫基特那樣直率,反而采用了以前的他那種無所畏懼的自信態(tài)度。
9、I appreciate that candour.───我很欣賞這種坦率。
candour相似詞語短語
1、cants 689───坎茨689
2、incandescent definition───白熾燈定義
3、can i go home───我能回家嗎
4、breech loading cannon───后膛加農(nóng)炮
5、can i have───我可以嗎
6、me if you can───如果可以的話
7、i can do for───我可以做
8、popping candy───跳跳糖
9、there can be───可能有
10、cannonading of the french fleet───法國艦隊的炮聲
2、我的世界是一款什么游戲?
大家好!我是迷彩游戲。
《我的世界》是一款沙盒式建造游戲,締造者為Mojang AB創(chuàng)始人馬庫斯·佩爾松,其靈感源于《無盡礦工》?《矮人要塞》和《地下城守護者》?,F(xiàn)首席開發(fā)者為延斯·伯根斯坦。
玩家可以在游戲中的三維空間里創(chuàng)造和破壞林林總總的方塊,甚至在多人服務(wù)器與單人世界中體驗不同的游戲模式,打造精妙絕倫的建筑物,創(chuàng)造物和藝術(shù)品。時至今日,Minecraft的游戲平臺已囊括了移動設(shè)備和游戲主機。
我的世界著重于讓玩家去探索、交互、并且改變一個由一立方米大小的方塊動態(tài)生成的地圖。
除了方塊以外,環(huán)境單體還包括植物、生物與物品。游戲里的各種活動包括采集礦石、與敵對生物戰(zhàn)斗、合成新的方塊與收集各種在游戲中找到的資源的工具。游戲中的無限制模式讓玩家在各種多人游戲服務(wù)器或他們的單人模式中進行創(chuàng)造建筑物、作品與藝術(shù)創(chuàng)作。其他功能包括邏輯運算與遠程動作的紅石電路、礦車及軌道,以及稱之為「地獄」的神秘世界。最終,可以選擇前往一個叫做「終末之界」的維度冒險,并擊敗終界龍。
首先介紹一下這游戲的五種模式:
生存模式
生存模式是我的世界中的一種游戲模式。在該模式中,玩家必須要收集資源、建造建筑、和怪物戰(zhàn)斗、進行饑餓管理和探索世界來生存和發(fā)展。
玩家能在超平坦以外的世界且在作弊關(guān)閉和操作員權(quán)限關(guān)閉情況下在生存模式中獲得成就。如果玩家創(chuàng)建一個創(chuàng)造模式世界后切換至生存模式,那么仍不能獲得成就。
在生存模式中,玩家有一個物品欄用于收集物品。物品可以按特定的配方組合起來,用于制造工具和其他物品。這就是所謂的合成。大部分合成需要工作臺來進行。一些物品不能通過普通合成來創(chuàng)造,這就需要熔爐來燒煉。還有別的合成站供更高級的用途,比如釀造臺、鐵砧和附魔臺。
創(chuàng)造模式
創(chuàng)造模式是我的世界中主要的游戲模式之一。創(chuàng)造模式移除了游戲中的生存內(nèi)容,并且允許玩家方便自由地創(chuàng)造和破壞結(jié)構(gòu)與機械,也使背景音樂發(fā)生改變。
在創(chuàng)造模式中,玩家擁有無限數(shù)量的方塊用于創(chuàng)造,沒有生命值和饑餓值來阻礙他們的建造。創(chuàng)造模式允許玩家在沒有拿劍時瞬間破壞大多數(shù)的方塊,除隱形基巖等,(包括像基巖和末地傳送門這種正常情況下不能破壞的方塊)。使用一次性的物品也不會使其被消耗(用火焰彈激活TNT除外)。創(chuàng)造模式給予玩家飛行的能力。
極限模式
極限模式(Hardcore mode)是生存模式的一個游戲模式變種,它與生存的區(qū)別在于極限模式的玩家不能重生(取而代之的是以旁觀模式重生)和難度鎖定在困難。
不像其他游戲模式那樣,玩家死后在死亡界面上沒有了“重生”和“標題畫面”選項按鈕。取而代之的是“刪除世界”和“觀察世界”的兩個按鈕選項。點擊“觀察世界”按鈕后玩家會進入旁觀模式并在重生點重生。此外,極限模式下的難度被固定為困難。
冒險模式
冒險模式(Adventure Mode)是一種供在玩家自創(chuàng)的地圖使用的游戲模式,在Minecraft設(shè)置限制,使玩家不能破壞和放置任何方塊,以避免損壞冒險地圖或惡意破壞服務(wù)器。冒險模式只能通過命令訪問。
雖然冒險模式更像“正式”的生存模式,但玩家更多時候是在尋找食物來補充饑餓值。因為玩家不能與方塊互動,所以大多時候玩家不能建立庇護所。所以尋找一個村莊或其他的安全結(jié)構(gòu)就是必不可少的工作了。
命令方塊和數(shù)據(jù)包就常常是為了在冒險模式使用的。
冒險模式就像生存模式一樣,玩家可以從環(huán)境中受到傷害,死亡是可能的,玩家必須管理饑餓值,但在許多方面也有所不同。最值得注意的是,玩家只能破壞具有CanDestroy標簽標記的物品而且不能被玩家的拳頭破壞。同樣地,擁有CanPlaceOn標簽的方塊才能被玩家放置。然而,玩家還是能夠以其他方式利用環(huán)境——包括與怪物和其他實體互動,打開/關(guān)閉紅石機器(如拉桿)和與村民交易。此外,玩家可以像在其他游戲模式一樣合成。另一個特點是玩家將永遠在世界出生點上生成,無論玩家在哪里——不像生存模式,玩家可以在某個網(wǎng)格內(nèi)的任何地方生成。
冒險模式是一種普通的游戲模式,可以用于游玩自定義地圖,因為玩家無法打破障礙物且不允許他們破壞地圖結(jié)構(gòu)。此外,此模式通常用于保護服務(wù)器免受破壞者的影響。命令方塊適用于冒險模式。
旁觀模式
旁觀模式(Spectator mode)是一種新的游戲模式,允許玩家以飛行的方式無障礙通過和觀察世界。
旁觀模式的玩家是隱形的,可以自由飛翔,穿過任何方塊和生物,可以觀看所有生物的視角,包括其他玩家。
非旁觀模式的玩家不能看見處于旁觀模式的玩家,但是處于旁觀模式的玩家可以看到其他處于旁觀模式的玩家,但只看得到頭顱并且為半透明。
旁觀者不受生物關(guān)注,也不會觸發(fā)生物生成(包括刷怪箱)和消失。
受發(fā)光狀態(tài)效果影響的旁觀者仍將在旁觀模式中被其他玩家看到,但仍不被生物關(guān)注。
最后介紹一下我的世界里面的成就系統(tǒng)。
成 就
我的世界有94個成就,Xbox 360版、Xbox One版、Wii U版和Nintendo Switch版有87個成就,PlayStation 3版、PlayStation 4版和PlayStation Vita版有88個獎杯,New Nintendo 3DS版有49個成就。
成就在每個版本及每個用戶上都是分別追蹤的。換而言之,一個用戶賬戶在Windows 10上有且只有一套成就,在Android和Fire OS等平臺上亦如此。它們并非在每個世界中分別追蹤;在一個世界中獲取的成就適用于使用同樣版本與用戶賬戶的所有世界。
成就彼此之間是獨立的,允許玩家以任何順序獲得成就。一旦獲取,成就即無法重置。
成就/獎杯只能在生存模式中獲取,以及需要關(guān)閉作弊。若游戲在創(chuàng)造模式中保存,或是啟用“主機權(quán)限”??[僅原主機版],在此世界中將永遠不能獲取成就。即使調(diào)回生存模式、關(guān)閉作弊選項或禁用主機權(quán)限也無法重新啟用。
介紹的內(nèi)容比較長,對于這個游戲來說只是冰山一角,更多的東西要你親自體驗才能了解。我個人覺得《我的世界》是一個偉大的游戲,是可以玩一輩子的好游戲!
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