unflinching中文翻譯,unflinching是什么意思,unflinching發(fā)音、用法及例句
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- 1、unflinching
- 2、tome4的游戲攻略
1、unflinching
unflinching發(fā)音
英:[?n?fl?nt???] 美:[?n?fl?nt???]
英: 美:
unflinching中文意思翻譯
常用釋義:不畏縮的
adj.不畏縮的;不退縮的
unflinching雙語(yǔ)使用場(chǎng)景
1、None of these reversals is a surprise, but conservatives have been taken aback at the unflinching speed of the changes.───這些政策反轉(zhuǎn)中,沒(méi)有一項(xiàng)令人感到奇怪。但是保守派人士卻著實(shí)被這種迅猛改變的速度嚇了一跳。
2、"Sick Girl" is the harrowing account of her 17-year journey through our health care system, told in unflinching detail.───在《病女孩》書(shū)中,她無(wú)畏地詳述了自己十七年來(lái)跟醫(yī)療體系打交道的經(jīng)過(guò)。
3、On the whole, bosses reject the candour of the out-of-office Mr Blunkett, and adopt instead the unflinching confidence of his former self.───總體而言,老板們拒絕像已下臺(tái)的布倫基特那樣直率,反而采用了以前的他那種無(wú)所畏懼的自信態(tài)度。
4、It was the local people's unflinching stand against the plant that ultimately resulted in its shifting from the site.───因?yàn)楫?dāng)?shù)孛癖姾敛晃房s地反對(duì)化工廠的建設(shè)才最終導(dǎo)致化工廠另?yè)Q新址。
5、same unflinching logic, Germany, Italy, Japan, Russia and Spain will not see out the next millennium.───同樣的邏輯,德國(guó),意大利,日本,俄羅斯和西班牙則無(wú)法跨入下一個(gè)新的千年。
6、One can imagine thinkers so unflinching that they might utter the same thoughts indefinitely, although they are not that easy to find.───你可以想象,一些思想家極為堅(jiān)定,以致會(huì)永遠(yuǎn)堅(jiān)持同一套思想。不過(guò),要找到這樣的思想家可沒(méi)那么容易。
7、rigorous study by Stephan Haggard and Marcus Noland provides an unflinching analytical autopsy of the tragedy.───與馬庫(kù)斯對(duì)此縝密的研究為悲劇提供了堅(jiān)定的分析解剖。
8、Whether this plan can be considered sustainable or even safe, the government appears to be unflinching with its mandates.───無(wú)論增雨計(jì)劃是否具有可持續(xù)性,是否安全,政府似乎對(duì)此決定無(wú)所畏懼。
9、It's not simply an unflinching belief in our highest ideals.───這并不是簡(jiǎn)單的只是我們最崇高理想中一個(gè)永不退縮的信念。
unflinching相似詞語(yǔ)短語(yǔ)
1、flenching───vt.剝…的皮;割取油脂
2、unflinchingly───adv.不妥協(xié)地;不畏縮地
3、unfinishing───未完成
4、unclenching───vi.松開(kāi);vt.撬開(kāi)
5、unblenching───無(wú)透鏡
6、flitching───n.腌的豬肋肉;咸肉細(xì)片;大比目魚(yú)的肉片;[木]料板;vt.切成魚(yú)塊;裁成板
7、flinching───vi.退縮;畏懼;n.退縮;畏懼
8、clinching───v.確定(協(xié)議);解決(爭(zhēng)端);贏得;扭打;使釘牢(clinch的現(xiàn)在分詞)
9、unclutching───松開(kāi)
2、tome4的游戲攻略
1、武僧不能拿盾也不能使用武器,他們戴上手套用自己的拳頭作戰(zhàn),武僧職業(yè)能看到手套上的隱藏屬性,就好像盾戰(zhàn)能看見(jiàn)盾的攻擊力一樣。由于天生沒(méi)武器,所以雖然武僧不免疫繳械,但是繳械對(duì)武僧職業(yè)沒(méi)有效果。
2、武僧是一個(gè)列在戰(zhàn)士系里面的盜賊,就好像掠奪者屬于盜賊系里面的戰(zhàn)士,reaver屬于板甲法師一樣,是一個(gè)混合職業(yè)。不管是前期還是后期,武僧既缺STAT點(diǎn)也缺class技能點(diǎn),如果你玩劇情模式,那么謹(jǐn)慎的利用一切護(hù)送藥水任務(wù)增加這兩項(xiàng)會(huì)使你成型快很多。
3、武僧大致有三種流派:活用field control系和unarmed discipline系的擊退技能和rush、backhand這種突進(jìn),像掠奪者一樣跳來(lái)跳去風(fēng)箏著戰(zhàn)斗的足技派;以Grappling系的高成長(zhǎng)傷害為主,成型慢但是成型后單挑能力極強(qiáng),主加STR,輔以大量被動(dòng)的投技派;和最適合新手的以pugilism系和配合消耗連擊點(diǎn)造成各種狀態(tài)和大量傷害的終結(jié)技為主,各方面非常平衡的拳法派。如上面所說(shuō),你的class點(diǎn)缺的不行,你最多只能選擇一個(gè)方向發(fā)展,如果你選擇多修而放棄大量更值得學(xué)習(xí)的被動(dòng)無(wú)疑是得不償失。
4、武僧的手套總體攻擊力大致相當(dāng)于同級(jí)的匕首,但是武僧不能雙持,相應(yīng)的輕甲手套和重甲手套攻擊速度只有60%和80%,隨著裝備品級(jí)的增加還會(huì)有70%的重甲手套出現(xiàn),武僧初始就有無(wú)效耗的3回合cd雙重攻擊,配合被動(dòng)和手套特殊效果能達(dá)到1回合cd,所以武僧的攻擊頻率仍然相當(dāng)高。而且藍(lán)色手套就會(huì)附加擊中后10%釋放某個(gè)特殊技能這種極品特效,紫色甚至可能帶雙重特效。目前已知的特效包括healing nexus:使怪物受到的治療效果完全不治療怪物而反而治療你;juggernaut:給你套上一個(gè)物理免傷5%的護(hù)盾。elemental bolt:電火冰自然奧術(shù)隨機(jī)出現(xiàn)一種箭打擊敵人。還有second wind和shadow step目前沒(méi)試效果歡迎補(bǔ)充。
5、盡管武僧職業(yè)介紹里面說(shuō)重要屬性是STR、DEX、CUN,但實(shí)際上除了投技派,STR是最后的選擇。你必須投非常大一部分點(diǎn)數(shù)給con,這里面也有一點(diǎn)差別,你可以選擇加con到能點(diǎn)滿(mǎn)thick skin來(lái)獲得15%全免,也可以只加到配合裝備能點(diǎn)滿(mǎn)conditioning系的unflinching resolve,讓你每回合50%從震懾、致盲、混亂、定身、減速中恢復(fù)。而該系的vitality:每次你生命下降到50%以下你都獲得額外的生命回復(fù)和治療加成也是非常值得點(diǎn)滿(mǎn)的技能,在出治療加成效果的時(shí)候使用reg符文或者h(yuǎn)eal符文會(huì)有相當(dāng)可觀的效果。
6、盡管武僧并不太挑種族,但是Thalore是武僧很合適的種族,thalore種族技能提供的8%傷害和8%免傷和p.save、m.save都非常適合武僧。半身人的種族技能也很適合武僧,作為第二選擇除了長(zhǎng)相也沒(méi)有什么缺點(diǎn)。如果你立志走足技或者投技,可以選cornac以便第一時(shí)間解鎖技能樹(shù)。
7、前期武僧的大部分主動(dòng)技能都只需要1點(diǎn)出效果即可,可以點(diǎn)高雙重打擊和帶STUN效果的終結(jié)技來(lái)強(qiáng)化單挑能力,但是backhand要盡快點(diǎn)到兩點(diǎn),3距離突進(jìn)和4距離突進(jìn)完全是兩個(gè)概念。武僧的大部分class點(diǎn)都投到各種被動(dòng)來(lái)強(qiáng)化自己的生存和反擊能力即可??恐挥?jì)其數(shù)的被動(dòng),武僧很能耗,殘血到滿(mǎn)血就是一瞬的事,而且閃避相當(dāng)高的同時(shí)每閃避還反擊。武僧也很難中狀態(tài),中了下回合可能自動(dòng)就解了。武僧還很能跑,依靠被法術(shù)或者箭瞄準(zhǔn)后400%+的全局速度即使近身被射都可能靠走位避開(kāi),靠這個(gè)逃跑還是追擊遠(yuǎn)程都不是難事。
8、武僧的連擊點(diǎn)數(shù)量要自己心里有數(shù),左中顯示的是回合數(shù),只有鼠標(biāo)移上去才顯示具體連擊點(diǎn),連擊點(diǎn)也不是攢的越多越好,迅速靠狀態(tài)取得先手才是重要的。但是少量連擊點(diǎn)給予的狀態(tài)回合也很少,這個(gè)選擇問(wèn)題就要看自己對(duì)形勢(shì)的把握是爆發(fā)還是求穩(wěn)。
9、武僧要知進(jìn)知退,未進(jìn)先思退。雖然你是戰(zhàn)士中的盜賊,但是沒(méi)潛行的你是不能在開(kāi)闊地面對(duì)法術(shù)AOE的,也很難對(duì)付一群高命中的敵人,更少有范圍高傷害的技能。你更擅長(zhǎng)單條和持續(xù)消耗作戰(zhàn),所以要在之字洞或者單通道和一群怪物開(kāi)打。樓梯也是武僧的朋友,雖然b36上下樓梯怪會(huì)滿(mǎn)血,但是死了的怪是不會(huì)活的,利用這個(gè)可以來(lái)回清怪。任何時(shí)候右鍵觀察怪物屬性,提前換上對(duì)應(yīng)抗性裝對(duì)你都沒(méi)有壞處。
10、也是最重要的,別給自己設(shè)置障礙,那是老鳥(niǎo)的樂(lè)趣。如果你覺(jué)得挑不過(guò)boss,就先去打別的迷宮練練級(jí),有一定壓制了再來(lái)。如果你覺(jué)得某個(gè)護(hù)送太難,就直接讓他死去或者干脆s/l。如果你覺(jué)得武僧不適合你,那么果斷換個(gè)玩的更順手的職業(yè)。任何時(shí)候如果你覺(jué)得這游戲無(wú)趣,關(guān)了它干點(diǎn)別的吧少年。也許妹子就在旁邊召喚你。
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